Главная / Инструменты
Чем рисовать
Хороший редактор не рисует за вас. Он убирает трение: сетка, привязка к пикселям, палитра, тайлы, onion skin и экспорт в игровой движок.
Сравнение
| Инструмент | Платформа | Цена | Кому подойдёт |
|---|---|---|---|
| Aseprite | Windows, macOS, Linux | платно | Стандарт индустрии: анимация, тайлы, палитры, Lua-скрипты. |
| LibreSprite | Windows, macOS, Linux | бесплатно | Свободный форк старого Aseprite; всё основное есть. |
| Pixelorama | Windows, macOS, Linux, Web | бесплатно | Открытый редактор на Godot: тайлы, анимация, плагины. |
| Piskel | Браузер | бесплатно | Быстрый старт без установки, простые спрайты и GIF. |
| GrafX2 | Windows, Linux, macOS | бесплатно | Классика демосцены, заточен под пиксель-арт и палитры. |
| Krita | Windows, macOS, Linux | бесплатно | Общий живописный редактор; пиксель-арт через сетку и кисти. |
| Photoshop | Windows, macOS | подписка | Если уже есть: карандаш 1 px, сетка, индексированные палитры. |
| Pro Motion NG | Windows | платно | Глубокий инструмент для спрайтов, тайлов и анимации. |
Совет: начните с Aseprite или LibreSprite. Для первого спрайта хватит Piskel в браузере — главное, чтобы была сетка и отключено сглаживание.
Что важно в редакторе
Пиксельная сетка
Привязка к пикселям и увеличение без сглаживания. Иначе весь смысл теряется.
Палитра
Индексированные палитры, импорт `.hex`/`.gpl`, блокировка цветов.
Анимация
Кадры, onion skin, таймлайн, экспорт в GIF или спрайт-лист.
Тайлы
Тайлсет и режим тайлов ускоряют уровни и повторяющиеся элементы.
Слои
Отдельно фон, персонаж, эффекты. Так проще править и экспортировать.
Экспорт
PNG, спрайт-лист, JSON-атлас, GIF. Проверьте, что масштаб целочисленный.
Минимальный набор
$ редактор: Aseprite / LibreSprite / Pixelorama
$ палитра: 12–16 цветов, сохранённая в проект
$ референс: 2–3 картинки, не больше
$ холст: 16×16 для спрайта, 64×64 для сцены
$ экспорт: PNG в 1× и 8× для проверки