Главная / Инструменты

Чем рисовать

Хороший редактор не рисует за вас. Он убирает трение: сетка, привязка к пикселям, палитра, тайлы, onion skin и экспорт в игровой движок.

Сравнение

ИнструментПлатформаЦенаКому подойдёт
AsepriteWindows, macOS, LinuxплатноСтандарт индустрии: анимация, тайлы, палитры, Lua-скрипты.
LibreSpriteWindows, macOS, LinuxбесплатноСвободный форк старого Aseprite; всё основное есть.
PixeloramaWindows, macOS, Linux, WebбесплатноОткрытый редактор на Godot: тайлы, анимация, плагины.
PiskelБраузербесплатноБыстрый старт без установки, простые спрайты и GIF.
GrafX2Windows, Linux, macOSбесплатноКлассика демосцены, заточен под пиксель-арт и палитры.
KritaWindows, macOS, LinuxбесплатноОбщий живописный редактор; пиксель-арт через сетку и кисти.
PhotoshopWindows, macOSподпискаЕсли уже есть: карандаш 1 px, сетка, индексированные палитры.
Pro Motion NGWindowsплатноГлубокий инструмент для спрайтов, тайлов и анимации.

Совет: начните с Aseprite или LibreSprite. Для первого спрайта хватит Piskel в браузере — главное, чтобы была сетка и отключено сглаживание.

Что важно в редакторе

Пиксельная сетка

Привязка к пикселям и увеличение без сглаживания. Иначе весь смысл теряется.

Палитра

Индексированные палитры, импорт `.hex`/`.gpl`, блокировка цветов.

Анимация

Кадры, onion skin, таймлайн, экспорт в GIF или спрайт-лист.

Тайлы

Тайлсет и режим тайлов ускоряют уровни и повторяющиеся элементы.

Слои

Отдельно фон, персонаж, эффекты. Так проще править и экспортировать.

Экспорт

PNG, спрайт-лист, JSON-атлас, GIF. Проверьте, что масштаб целочисленный.

Минимальный набор

$ редактор: Aseprite / LibreSprite / Pixelorama
$ палитра: 12–16 цветов, сохранённая в проект
$ референс: 2–3 картинки, не больше
$ холст: 16×16 для спрайта, 64×64 для сцены
$ экспорт: PNG в 1× и 8× для проверки